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B端后臺組件詳解——導航
1、面包屑 Breadcrumb 面包屑導航用于告知用戶到達當前頁面的路徑,以及便于他們快速向上返回。
2、后臺系統(tǒng)常用的字體:windows 系統(tǒng),中文 Microsoft YaHei,英文 Arial;Mac 字體,中文 PingFang SC,英文 Helvetica;除此之外可以選擇的字體還有 segoe UI、思源黑體、Hiragino Sans GB等。
3、按照組件本身屬性分類的思維導圖: UI-bars (UI欄)導航欄(n***igation bar) 導航欄能夠?qū)崿F(xiàn)在應用不同信息層級結(jié)構(gòu)間的導航,有時候也可用于管理當前屏幕內(nèi)容。
4、通過快捷中心 將手指放在手機屏幕左下角,然后由下往上滑動,呼出快捷中心。這時可以看到近期運行的后臺應用,不管現(xiàn)在處于哪個應用中,只要點擊其中一個應用圖標就能直接切換到該應用中了。
5、組件配置的復雜性也可以設(shè)計得很簡單,具體取決于具體需求。 1頂部搜索欄頂部搜索欄嵌入在頂部導航欄中。 如果有更多頁面,則需要嵌入它以為頁面提供更多空間。
6、CreateComponents:在Figma中,通過選中一個元素,點擊頂部創(chuàng)建一個組件圖標,就可以創(chuàng)建一個主版本(Mac快捷鍵:command+option+k)。選擇了多個元素后,可以通過單擊頂部的組件中的下拉圖標創(chuàng)建多個組件。
戴森球***混合生產(chǎn)線建造思路詳解
只有一條設(shè)備材料供應線,極大減少了鋪線并排困擾,尤其是白糖六個材料剛好都是1:1:1:1:1:1,無論從美觀還是方便都很實用,但是有一個很大的缺點,下面我會講。
戴森球***怎么規(guī)劃生產(chǎn)線當某個配方有兩種產(chǎn)出的時候,只要一種產(chǎn)出供給過剩就會堵住整個產(chǎn)線,比如前期分解可燃冰氫過剩,后期分解可燃冰石墨烯過剩等等,但是這個時候有個辦法可以平穩(wěn)的產(chǎn)出的方法,解決了生產(chǎn)線擁堵的問題。
整個星球礦產(chǎn)枯竭鐵礦后期消耗巨大,特別是綠方格生產(chǎn)線,需要12個鐵板熔爐一起工作。你需要使用星際物流系統(tǒng)從別的星球把礦物運回來。
下面就給大家?guī)泶魃?**前期產(chǎn)線布局分享,以供玩家參考。首先,前期傳送帶十分麻煩,考慮到箱子的大容量以及配合分揀器可以看做一個N進M出的分路器(N+M=12)。
因此,工廠設(shè)計的首要原則就是可理解,這樣我們才能清晰地規(guī)劃自己的產(chǎn)線 穩(wěn)定性指的是工廠能夠持續(xù),穩(wěn)定地輸出產(chǎn)品的能力。我們希望工廠不是做做停停,產(chǎn)量忽高忽低地運行。
戴森球***生產(chǎn)布局攻略總線布局與黑盒布局詳解
首線總線布局里所有基礎(chǔ)材料靠總線運輸,不像黑盒,一個黑盒可以拉一條單獨的材料運輸供給,所以總線運輸?shù)哪芰υ诤笃诒容^受限。
這是我的總線布局,可以看出在正中是一條主線,往兩旁延伸出去工廠。這種布局的好處就是結(jié)構(gòu)簡單,只要學會這一種布局,就能無限向外擴展。
綜上,用箱子來***產(chǎn)線布局在前期是很便捷的,搭配分揀器的黑盒分路特性可以幫我們省去很多布置傳送帶的麻煩,前期許多配方也不需要那么高的進出速度。火星小技巧,在箱子里放好原料,放分揀器用TAB鍵快速選擇進出原料。
繼續(xù)橫向擴大生產(chǎn)的話。要把升級鐵礦和磁鐵的傳送帶,單帶最多串聯(lián)5個黑盒,鐵礦和磁鐵就達到藍帶運力極限了。好處是磁線圈和綠馬達的傳送帶不用升,可以一直最低速的。
需要多少傳送帶 我建了14條。后期可以重疊。但是我發(fā)現(xiàn)重疊到第四層就夠了。都用不完。所以我覺得可能不需要14條這么寬。2:如何把東西拿下來或放上傳送帶。我的辦法是用四向分流器。這種形狀的四向分流器有兩層。
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